Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Alfabet Morse'a statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1138 3832 1515 1670 314 222 101

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2020-01-13 21:46:10 elka_be zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

162 2020-01-22 21:50:13 Koder123 zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

163 2020-02-18 12:34:47 Kajetan zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

164 2020-06-01 13:48:50 lutha zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

165 2020-07-20 23:30:09 AdrianK zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

166 2020-08-21 10:32:36 ojboodek24 zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

167 2020-08-28 15:20:27 pieter151 zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

168 2020-09-29 10:00:56 adamskipop zaakceptowano 0.02 4.6M

C++

4.3.2

169 2021-01-02 11:46:05 kamild3096 zaakceptowano 0.02 4.8M

C++

4.3.2

170 2015-01-10 15:44:20 Mikołaj Dąbrowski zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

171 2015-01-28 13:34:49 Marcin Maciuszek zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

172 2015-06-20 18:34:02 Vechael zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

173 2015-07-15 21:22:47 Lukasz Niemiec zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

174 2017-09-26 02:45:28 TakBylo99 zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

175 2018-06-12 12:48:50 Michalbti zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

176 2019-11-13 15:07:34 Thairea zaakceptowano 0.03 4.7M

C++

4.3.2

177 2020-01-14 20:47:49 Gyros91 zaakceptowano 0.03 4.6M

C++

4.3.2

178 2020-03-17 16:30:37 AdamWoj zaakceptowano 0.03 4.7M

C++

4.3.2

179 2021-03-24 00:13:59 karpiase zaakceptowano 0.03 4.9M

C++

4.3.2

180 2021-03-24 16:43:29 Jackal zaakceptowano 0.03 4.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.